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          天下3冰心攻略:紅燒戰場套與世界套對比

          2013-10-09 16:46作者:zjzgreenmaple來源:天下3論壇 |新手卡|激活碼領取
          天下3冰心攻略:紅燒戰場套與世界套對比

            之前發的0鉆的可能沒什么用 重發個直接貼14鉆的我們先來貼兩個榜

            婉美:http://bang.tx3.163.com/bang/role/63_139676 這個是找了挺久的世界套榜全洗出生命跟疾 全身14鉆

            蔓雅:http://bang.tx3.163.com/bang/role/20_144678 洗的還算可以的戰場套。

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            這里做的分析 單純的是對涅沙套跟妙手套的對比 請忽視榜上妹子的其他裝備以及煉化孩子的影響。事后之后的計算對比 也是采取的 4100物防對比3500物防 3600回避對比3600回避 4700法防對比5188法防1700神明對比1876神明。不要把這倆號直接帶入了。這個分析貼不是針對這倆號的

            先做個解釋 蔓雅有兩件13鉆我調整了一下 按14鉆的情況屬性加進去的 所以表格里面和榜里面鞋子腰帶數據有所出入。還有之后算法把御心屬性改為神明屬性 因為是可以洗換成神明跟疾語的(御心的作用其實也很大)61點神明

            表格中可以看出 14鉆后的世界套比戰場套多了573物防、748點法防、401點念(這里的念純粹算加血的念) 、419.7點神明、221的疾語但是少了391點回避、419.5點身法、111.5點定力、104.5點堅韌、還有16%的知彼

            那么我們分析的地方就在這里的差值,其他裝備屬性我們設它是統一變量 就是全都相同 還有 為了討論方便 我們先討論固定減傷防御的特性,那么先把戰場套的回避和部分身法轉換成疾屬性(因為世界套是要有很多疾煉化疾馬之類的來堆回避)這樣就假設他們回避相等了 也就是戰場套比世界套多出261點疾 那么多出的身法就剩下419.5-130.5=289 那么這些多出來的疾屬性用來抵消世界套多出的念 法防 神明 也就是世界套現在比戰場套多573 物防 488法防 140點念 176點神明 221疾語少 289點身法 111.5點定力104.5點堅韌 16%知彼

            那么對比區分就要從物防 法防對比16知彼 以及 念 神明 疾語對比三系抗性 說實話這倆號真的很像 看也可以看出來 倆大禹耳環 首飾 項鏈 戒指玉佩 用的全是一樣的 副手都一樣。差別在煉化上 還有屬性洗的上面。至于這些具體差距的出現我稍后會有個bx對煉化孩子 以及首飾選擇的問題做個分析 與本帖主題不一樣 先不提

            引出關鍵部分 可以看到蔓雅的榜上屬性是3500 3500 4700 1700神明 婉美的屬性堆的不是很好 主要原因還是煉化孩子弄的不好.那么我們對比 就以蔓雅物防3500 法防 4700 神明1700 知彼16 念1700對比 4073 5188法防 1876神明 (這個屬性適用于大部分主流沙包世界套戰場套)對比的差量就在于573點物防 488法防對比16知彼 以及多的140念帶來的加血量多的176神明 221疾語帶來的會心抵抗施法保護以及吟唱速度對比抗性帶來的免控后面會有大量計算。

            首先分析物防

            面對物理職業,第一 不無視物防的時候,沒有任何忽視物防技能,不考慮負傷影響。假如一次物理傷害是10000,對于神啟四天9階段滿防6100 那么這個傷害打在世界套身上是什么樣呢?

            根據給出的計算公式10000*(1-4073*0.8/6100)=4658.36 打在戰場套身上呢 10000*(1-3500*0.8/6100)*0.84=4544.26 可以看出減傷效果戰場套更明顯。

            再考慮忽視物防的技能。先考慮忽視100%的比如所有負傷 野狼 以及金玉震 這樣戰場套減傷是16% 世界套0減傷。忽視部分物防的技能更多不一一分析 可以看出忽視的防御越多 知彼 戰場套的優勢就越明顯。

            再分析一下法防。

            同樣先分析0忽視的技能 同樣的方式 一次法術傷害初始為10000 計算世界套10000*(1-5188*0.8/6100)=3196.07 戰場套 10000*(1-4700*0.8/6100)*0.84=3222.23

            法防世界套稍勝一籌,不過差距很微弱。如果出現忽視法防的技能 比如火鳥,那么戰場套又體體現出優勢。

            綜上看一看出 單就固定減傷的沙包屬性來說 戰場套是要比世界套優勢明顯的。

            那么我們再看看抗性跟神明疾語的對比

            176點神明 221疾語 對比 289點身法 111.5點定力104.5點堅韌 也就是12.91%疾語176點神明對比289點身法 111.5點定力104.5點堅韌

            這個是一個隨機的屬性 對比可以仁者見仁了。

            上面所說的都是由數據體體現的。下面分析點個人看法。世界套比戰場套有著13%的先天疾語優勢 但是多數戰場套由煉化以及大禹是可以把疾語堆到35%左右的王妃的戰場套更是堆出了50%。大部分世界套因為自身疾語高所以選擇了部分神明煉化導致疾語一樣是30%多 由這些疾語轉換出來的大概有200點神明。那么也就是說如果在兩者疾語相同的情況下 對比的就是376點神明和抗性(其實如果戰場套全洗疾語那么疾語方面戰場世界是沒區別的)。也就是1700神明跟2100神明的區別。以及抗性的區別。這個不好分析了,純看個人喜好。不過樓主是傾向于抗性,個人覺得會心流職業對bx不能算是威脅。而且一般的會心流職業都需要配合高負傷負傷是無視防御的。如果神明高用來抵抗會心流那么相應的就要去面對會心流負傷帶來的無視防御。并且本身1700神明對會心流已經算是壓制了。對bx來講 威脅最大的自然是重擊流。那么神明在對上重擊流的時候是不起任何作用的。這時候那些抗性就顯得作用很明顯,對于任何流派都是好用的。在分析一下多的140的念帶來的加血量。清明可以多加209點血 妙手可以多加315點血 逆轉可以多加735點血 一波八門可以多加630點血。 差別的話可以自己對比數據吧。

            綜上 個人建議 紅燒階段的bx 戰場套是要比世界套更適合沙包的

          [編輯:藍月]
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