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          天下3職業討論:專業團隊全面解讀天機

          2011-12-07 10:36作者:明凈八度來源:官方論壇 |新手卡|激活碼領取
          天下3職業討論:專業團隊明凈八度為大家全面解讀天機裝備、加點及團隊位置。詳情請看正文。

            最勇猛的武士,最忠誠的戰士,最職業的軍人。我想這三句話便是對天機最完整的解釋。王朝可以沒有國王,卻不能沒有天機營;王朝的國王可以更換,天機營的地位卻不能改變;王朝一代一代延續,天機營也是如此……

            在百姓的心目中,天機營是正義的化身,是大荒的保衛者,沒有他們,就沒有大荒的和平。妖魔的到來更是證明了這一點,天機戰士是奮戰在最前線的中堅力量,他們仍將戰斗在最前線,直到徹底的消滅妖魔,或者,戰死沙場……

            天機防高血厚,持久力強。具有超強的防御力、不錯的攻擊力。除此之外還具有強大的盾牌輔助技能。同時,魁梧的身姿也深深吸引著玩家們的追捧。當然,每個天機營的弟子呢都有自己的加點想法和裝備選擇,我們來聊聊目前大荒天機營的主流加點以及裝備選擇,以供大家參考。(天下3職業

            作為天下3八大門派中占據主導地位的天機營能扛能打,無論是副本還是戰場都是不可缺少的職業,并且也是隊伍中的隊長。而對于天機玩家自身來說,如何加點也就決定了自己的職業走向以及游戲的愛好取向了。當然,作為一個能抗能打的物理硬甲職業,從目前的情況看,加點有體、敏、力、疾、念5種,所以,在這里大家就不要問我為什么沒有加魂的天機了。而全念TJ確實是少之又少。忽略之。下面,我來為大家詳解天機各個流派的主流加點解讀,以及各個流派的裝備選擇。但是,無論是什么流派的天機都要滿足一個共有的條件,就是滿防了,只有在滿防之后追求攻擊或者回避才是王道。

            一. 全體天機流派解讀及其裝備選擇

            1.)全體天機流派解讀

            在介紹每一個流派之前呢,我都想粘貼一下天下3為我們提供的屬性點加成效果。

            我們首先看看體屬性:

            1點體=1點物理防御+4.5血

            2點體=眩暈 郁氣 閉氣 逆脈抗性+1=1點堅韌

            體加點,我想這是天機流派中歷史最悠久,也是曾經最大眾化的加點方式了。全體天機保證了高血高防,在物理攻擊職業里就像是一個打不死的小強。不知道大家有沒有這樣的經歷,殺古8天機怪月下孤草,團里兩個全體天機PK,那讓人看著是不是很糾結呢。我覺得應該和BX同門PK一樣持久吧。

            TJ和HH血量成長是所有職業里最高的,這就使得全體TJ成為了大荒真正的“血牛”戰士。全身8鉆以上,全體TJ能輕松達到2W以上的高血量,5000以上的防御。而即便是一個平民天機,穿散裝或者是未到8鉆,也能保證全狀態達到4100滿防以及2W上下的血量。

            隨著裝備質量和鉆數的提高,滿防的TJ達標已經變得容易了許多,由此多種加點已經取代了曾經的全體流,但全體并不是一無是處,下面說全體TJ游戲取向的看法。

            首先我們說下FB。體TJ就是為副本而生的,高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS,高血量也能在BOSS變態的攻擊下保證不會被秒,大大的提高了全隊的生存能力。

            現在為了下副本,各種加法的TJ基本都是滿防的,而體TJ則有了高血量的優勢,裝備、靈獸都選擇加體優先,在忽略翅膀加成的情況下。體TJ比其他加點類型高出至少2000的血量,所以喜歡下副本的平民型TJ還是推薦全體的情況下盡量的追求高攻擊,裝備選擇上屬性優先級為:體→力→疾。優先選擇力體裝備,這樣在高血量的基礎上最大話的增加自己的攻擊,拉住仇恨來確保隊友能夠進行更大量的輸出。

            我們再看看全體TJ的PK如何。至于PK和切磋,全體TJ地位應該在力敏TJ之下、念TJ之上,對WL、HH有一定的職業相克。當然,這是相對來說的。我認為既然選擇了全體路線 就等于舍棄了一些對PK的追求,因為并不是每個人都有能力達到極品的裝備水平。全體的基礎上盡可能的增加自己的攻擊力,打架的時候可能會多一些勝率。這種加法沒有瞬間的爆發力,“搶人頭”這三個字最好不要出現在體TJ的腦海里,以穩定的輸出配以自身優異的體質,是全體TJ克敵制勝的準則。

            2.)全體天機在各階段的裝備選擇

            60之前的全體TJ,個人推薦乾光套+散裝度過。追求升級速度是真諦。如果想刷低等級戰場,那邊可以選擇敏力體屬性的滿防散裝較好。而這也是其他流派60級以下TJ的裝備選擇,以下不再敘述。

            60年代:一身裝備的標配就是震旦了。除了有不錯的力體屬性,而且附帶有護心和物理抵消這兩個不錯的特技,能讓全體TJ在FB和PK中游刃有余。當然,對于平民TJ來說,古三散裝+破甲套是不錯的選擇,防御不夠可以換個震旦的護腕。對于首飾來講,耳環選建木之主的幽雨環,戰場耳環最好,突出的優點便是能煉化。手鐲用建木木韻鐲或傳道場的嗜魔手鐲。戒指可以選擇桃溪的田園套或者YJ本的地靈戒,煙霞暖玉也是不錯的選擇;項鏈有YJ本的恨水、建木本的碧夢幽簾、桃溪本的桑竹之屬可選;玉佩推薦水籠云佩或者傳道場的殤魂。

            70年代:可以選擇震旦伏龍4+4。由于伏龍套的防御不如震旦高。所以部分人會選擇使用4+4的模式。震旦選擇有物防的手腕和鞋以及擺和褲子。伏龍選擇是升級材料比較便宜的腰帶和肩,以及物防比較高的頭和衣服。值得一提的是震旦手是所有硬甲手腕中唯一有物防的。首飾可以用70戰場的耳環,手鐲,戒指和項鏈可以用桃溪三件套。玉佩還是推薦水龍。

            80年代:75鑄守之或者猛鈍之鐘釜套是最佳選擇。不錯的敏力體屬性,加上高額的物防。這使全體TJ能騰出更多的屬性去堆力、敏或者重擊來提高自身的攻擊。當然,全體TJ可以在75后繼續使用70年代使用的裝備。對于首飾來講,使用75戰場首飾可以極大的彌補自己的攻擊及會心,當然這是在洗得好情況下。繼續使用70年代的首飾也未嘗不可。

            現在真正意義上的全體TJ真的為數不多,也不好舉例。誰不想在滿防之后而且在經濟條件允許的情況下去堆一下自己的其他屬性呢?您說是么。

            目前來說現在的人們都相對來說比較暴力,可能在流派的選擇上不愿意去當一個純正的MT。目前這個流派多在60級階段出現。隨著后續裝備的物理防御增加,以及鉆數的提高。這個流派的玩家越來越如同熊貓般珍貴,但是體天機在歷史的長河中有著屬于他不可磨滅的地位。

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