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          《天下3》資深弈劍淺談如何對戰八門派

          2014-07-08 22:37作者:79147527來源:網絡 |新手卡|激活碼領取

            一、弈劍VS弈劍

            弈劍最重狀態,同門就看誰有歸和八荒用的好。操作相同要比猥瑣,騙有歸,騙八荒。有歸克兵解,八荒克幻心,對面物攻比自己好,就要拉開距離放風箏,如果對面是魂劍,近身鬧死他。關鍵在于狀態,最好的有歸是消除對面的兵解幻心身自在,同樣自己也要避免這種情況,紫電、上善、當然還有八荒都可以避免這種情況的出現,放有歸的時機很重要,開八荒的時機也很重要。

            二、弈劍VS冰心

            同裝備我是不怕BX的,沒有遇到裝備差不多能打贏我的BX,可能是裝備低端的問題,但是我也切過幾個大意的紅燒BX,YJ打BX關鍵在于流風和五方,還有疏狂把酒的時機。可以先磨BX點血(同裝備應該能砍動吧,高端不算。我以我為例),騙了清明之后開狀態輪她,起手流風,然后炫炎+普通繼續魔血,歸元打斷回血。

            注意如果BX放大毒要注意躲大毒或者提前頂上八荒,這個要看戰況自己預估,流風和觀其妙+疏狂把酒打斷BX施法,如果狀態全開不能一鼓作氣打死BX,則繳械投降吧。

            三、弈劍VS太虛

            我和太虛打的經驗是不管寶寶,有歸注意消神速,開了幻心兵解頂上八荒直接追砍。遇到操作好的太虛,寶寶是很厲害的,要注意自己的狀態,八荒防恐懼,自在解定身,意識最重要,一定要提前開兵解,不然戰斗中你沒機會的。操作好的太虛其實還是蠻克弈劍的。(恕我直言,現在操作好的太虛真心不多)

            四、弈劍VS云麓

            對云麓的話,我喜歡幻心兵解,頂了八荒,七曜追過去,開觀其妙,然后一鼓作氣砍死他,跑位很重要,五方打云麓也很好用,如果八荒持續時間內打不掉YL一大半的血,沒有火元防護的話就很難翻盤了。

            五、弈劍VS羽毛

            注意,這里和對云麓一樣追身砍,千萬不要和羽毛比風箏。魂劍另當別論,即使你有0.5S大炮,羽毛也有0.5S的倦鳥。七曜是可以半路停止的,開了幻心兵解,七曜追羽毛的時候不要靠太近,否則會被弓術,離的稍微遠一點,開觀其妙,使得觀其妙可以打到羽毛而不被羽毛弓術,八荒防止不良狀態,近身一口氣干掉他吧。注意有歸的應用,消除凝神發勁疾行看情況而定。

            六、弈劍VS天機

            2代玄修之后不知道怎么打天機了,被控的比云麓睡了還難受。一般我是開兵解然后觀其妙要先手打到天機,然后能拉開三陽六合就拉開,被拖鞋之后可以道火和有歸的,注意跑位,其實說著說著就不想說了,想到和天機打就惡心,拖鞋,恐懼,封技能,再來一輪我就死了。

            觀其妙很重要,可以打亂天機的節奏,我們就趁這個機會,可以拉開距離,也可以五方或者三陽,再跑開,反正能風箏就風箏,不能風箏變著法的也要風箏,注意八荒防爆虎。

            七、弈劍VS魍魎

            觀其妙護體,兵解之后可以風箏死魍魎,如果被魍魎先手,那么第一時間開關,彈開魍魎的一瞬間可以五方也可以3FJ拉開距離三浮勁的同時可以放道火有歸視情況而定,兵解風箏魍魎,他地行,可以跟過去五方是可以打到他的。

            注意自己要估算他睡的cd,提前頂八荒,這個時候開了幻心隨便砍把。如果遇到一個魍魎睡了你之后自爆,如果你有大禹之佑,good,如果像我一樣沒有,祈禱他念錯咒語吧。如果遇到了一個猥瑣的等你狀態沒有的魍魎,那么你還是走吧。沒了狀態的弈劍就像是沒有了牙齒和爪子的老虎!

            八、弈劍VS荒火

            注意觀其妙的時機,不能讓他起手暈倒你,不然太吃虧了,有歸注意消暴走,兵解之后敏力,力玄劍都可以風箏他。鋼身之后不用愁,能拖就拖,拖不下到估算他的射程頂八荒,頂了八荒用五方,遲鈍對還荒火很有效果的。能風箏盡量風箏,沒有了鋼身,如果自己血多,和他對砍,血少,風箏他。

            一些細節請注意,七曜前沖是隨時可以停止的,但停止的時機很重要,例如對付羽毛要提前停止防弓術,對付荒火就要原地七曜保持距離,對付云麓要追身過去,可以全程七曜到云麓面前然后攻擊。觀其妙第一下彈也算是比較有用的反控,開關的時機要判斷好。

            本人從不改鍵,尤其是QE,簡直就是跑位的神鍵,你有沒有試過跑到對手的前面然后看著前面而攻擊到對手的?假如你在對手的右邊,試試鼠標右鍵控制方向+Q的跑位組合吧,這里僅是一個例子。跑位對于戰斗的作用不言而喻。練習好跑位,你就成功了一半兒。

            以上皆是小翅膀敏力劍對各大門派的一些觀點。如有雷同,請找開發商。

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