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        1. 前言

          2011國慶假期剛過,老牌網游運營公司網易再次在網游市場投了一枚重磅的炸彈,消息稱《天下3》將在10月19日正式開啟首次不刪檔不限號技術內測。這一消息的公布表明,這款網易2011下半年重點布局的首款全模式3D玄幻網游巨作,真的向我們悄悄走來了!而從2003年《天下2》研發到現今《天下3》的推出,風云八載一路走來,我們更加清晰地看到,網易公司對做3D游戲的那份執著。

          《天下3》是《天下貳》的升級版

          今年的ChinaJoy上在網易展區我們發現了一款新游戲的LOGO——《天下3》,這一個LOGO的出現引起了眾多媒體玩家的關注,到底這是一款怎樣的游戲?與《天下貳》是什么關系?這款游戲會有什么特色?網易這一次沒有讓我們等待太久,僅過了兩個月的時間,這個謎底就揭開了,《天下3》真的來了!

          網易在《致所有天下貳玩家的一封信》中曝光升級內幕
          《天下3》八大門派高清PK視頻

          國慶假期剛過,當大家還在適應假后綜合癥時,網易天下貳官網在一篇題為《致所有天下貳玩家的一封信》的文章就爆出一條重磅新聞震醒所有人,現《天下貳》將在10月19日《天下3》正式開啟首次不刪檔不限號技術內測之際,通過客戶端同步更新升級為《天下3》,而《天下貳》玩家原賬號資料也直接同步轉移到《天下3》。這一消息表明,網易將把《天下貳》直接升級為《天下3》,并把所有原《天下貳》的玩家資源,也一并升級到《天下3》,而《天下貳》玩家原賬號資料也直接同步轉移到《天下3》。

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          細數全模式的《天下3》四大特色
          • 自創玩法系統
            自創玩法系統

            自創技能自建城池,主宰游戲改變世界。在游戲里面可以創造獨屬自己的江湖、門派技能,開山立派,書寫游戲歷史。也可以親歷一個城池的從無到有,角逐至尊城主之位。

          • 多元終極追求
            多元終極追求

            七大終極成就選擇,游戲人生自主追求。突破傳統網游戰斗為王的理念,游戲設置了探索、戰斗、副本、社交、經商、休閑等終極追求,讓玩家能夠自主、自由的制定自己的游戲人生。

          • 多軌式成長路徑
            多軌式成長路徑

            N種成長方式自選,玩我所愛拒絕重復。天下3以海量玩法,為玩家構建出多樣成長方式,讓玩家避免每天重復做一樣的事情,通過各種玩法的組合,獲得自己的游戲樂趣。

          • 自適應操作系統
            自適應操作系統

            5大主流操作模式,貼心設置個性體驗。天下3為玩家打造出“高品質游戲體驗,低門檻入門操作”的游戲標準,無論是3D、2.5D、2D玩家,亦或是回合制、即時制玩家,都可輕松上手。

          深入了解《天下貳》的發展道路

          從老《天下貳》到新《天下貳》,再到如今的《天下3》,網易一直在堅持走天下系列這條3D道路。然而在游戲輝煌的背后,隱藏著多少不為人知的故事?讓我們一起深入了解下你不知道的《天下貳》的故事。

          解密《天下貳》工作室
          解密《天下貳》工作室

          《天下》出生早于石器、萬王之王,被老玩家稱之為“中國第一款網絡游戲”。作為武俠類大型MMO,《天下》給最早一批網游玩家帶來了不少的歡樂。《天下》在游戲內容方面完全不受潮流、海外游戲的影響,體驗出原汁原味的中國武俠風。在操作上游戲中的所有用戶必須通過指令或是宏完成。后來,因為游戲發展勢頭變快,宏完成的方式無法在用戶體驗中滿足玩家的需要,《天下》的生命慢慢消逝,隨后整個團隊被網易收購,《天下》從此成為歷史。但是《天下》的理念得到了延續,于是才有了后來的《天下貳》、現在的《天下3》。

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          《天下貳》成長之路的大事件
          • 2003
          • 2007
          • 2007
          • 2008
          • 2008
          • 2009
          • 2009
          • 2010
          • 2010
          • 2011

          丁磊的執著:《天下貳》是我的一個夢想

          網易在2D游戲領域獨領風騷,然而在3D游戲中的步伐較慢,也遇過不少挫折,在《天下貳》剛推出時甚至被迫回爐。但是網易一直對《天下貳》堅持投資,這一份執著源于《天下貳》是網易掌門人丁磊的一個夢想。

          以身明志:欲代言自主研發3D網游《天下貳》
          以身明志:欲代言自主研發3D網游《天下貳》

          2009年《天下貳》公測之際,有消息傳言,網易CEO丁磊在手簽《魔獸世界》之后,欲親自代言網易自主研發的3D大作《天下貳》,從而開拓真正屬于自己的3D網游“天下”。眾所周知,曾經是國內三大門戶之一的網易在低調的丁磊領導下也一直保持著“低調”的品牌認知,而近來卻在業內動作頻頻,從門戶網站集體北遷到門戶市場改頭換面,再到IT企業養豬門事件和魔獸代理門事件,丁磊和其旗下的網易正在“悄然”改變。再加上丁磊曾為中國電信代言3G品牌“天翼”,親身代言自主研發的《天下貳》也是順理成章的事情。

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          心靈之路:做《天下貳》是內心痛苦的過程
          做《天下貳》是內心痛苦的過程

          《天下貳》開放測試僅一個月后就宣布回爐,曾被業內稱為是網易失敗的作品,同期市場上已有眾多出色的3D即時網游產品。然而《天下貳》研發截至當時已經6年,投資上億元。很多人都質疑《天下貳》是否能掙回高額的開發成本,有媒體就笑稱網易在3D游戲領域起了個大早,趕了個晚集。 據接近丁磊的人士透露,《天下貳》是丁磊近幾年參與度最高的一款產品,這樣的結果對丁磊而言并不好受,即使內心如此痛苦,但是丁磊依然每天都會上三四個小時的《天下貳》的論壇,“罵我的人很多,我都在長期的潛水中默默承受。”

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          全情投入:親自參與《天下貳》各項建設
          全情投入:親自參與《天下貳》各項建設

          研發幾年,丁總一直親自參與《天下貳》的談論,內容從音樂到玩法方方面面都涉及;同時天天在《天下貳》論壇中潛水收集玩家意見,之后與產品部門進行溝通改進;多次出席《天下貳》的玩家見面會一起參與討論;長期與研發團隊積極密切配合,并從同行中汲取經驗。在回應媒體評價時,丁磊說:“起大早很重要,意味著比別人先看到用戶需求和機會,趕晚集當然不好,單趕晚集的原因是在于對品質有更高要求。做產品品質最為重要,欲速則不達,慢工出細活,從三聚氰胺事件帶來的最大教訓就是做產品做企業要按照規律來,不能貪大求快。”

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          心聲坦言:做好《天下貳》我要給玩家一個交代
          心聲坦言:做好《天下貳》我要給玩家一個交代

          2007年3月《天下貳》開放測試,但僅一個月后就發現不能滿足玩家需求,丁磊做了2個重大決定:《天下2》不收費,同時將此產品回爐重做,明年春才再次發布。《天下貳》因此被業內稱為是網易失敗的作品,同時也傷害了一大批熱情的玩家,大量玩家在論壇天天痛罵丁磊。在那段時期丁磊每天一直默默在《天下貳》論壇潛水承受著這份痛苦,亦正是因為愧對這么多一直支持和熱愛網易游戲的玩家,丁磊在接受媒體采訪時被問及為什么能在失敗后堅持繼續做《天下貳》時坦然,“做好《天下貳》是我要給玩家一個交代。”

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          大力支持:對《天下貳》的投入及影響
          時間 事件 金額 影響
          2008年6月至今 《天下貳》重金招募游戲推廣員 預計超千萬 各大論壇都能看到《天下貳》的推廣鏈接
          2009年9月 當紅小花旦楊冪正式代言《天下貳》 超過200W 給《天下貳》帶來了超高人氣
          2010年4月 《天下貳》全國競技賽 百萬巨獎 掀起《天下貳》全城競技熱潮
          2010年9月 韓庚天價代言《天下貳》 身價百萬 給《天下貳》帶來了超高人氣

          往事回顧:網易曾遇升級滑鐵盧

          《天下貳》往《天下3》升級已經是既定事實,但是這種大規模的升級會不會出現問題?這是所有《天下貳》玩家擔憂的事情,因為網易在當年《大話西游2》向《大話西游3》升級的時候就遭遇過挫折,面對這一次的升級事件,網易能否成功呢?

          歷史:大話2升級大話3遇挫敗
          歷史:大話2升級大話3遇挫敗

          2007年初,網易做了一個驚人的決定,為了提高游戲品質和玩法要求,宣布直接把原《大話西游2》升級為《大話西游3》,原大話2共9000多萬賬號數據完全轉檔至大話3。這一動作是當時國內最大規模的游戲升級,能否成功升級成為玩家爭議的問題。這個決定也因為其強制性引來了大話2忠實玩家的罵聲一片。隨后因為升級效果不佳,加上大量玩家表示不適應新的規則和玩法,為了忠實的大話玩家網易無奈之下又開通了綠色通道,讓感興趣的玩家自主申請選擇回到原來熟悉的《大話2》,喜歡《大話3》的玩家則繼續留在《大話3》。從而衍生出現在的《大話西游2》和《大話西游3》兩款獨立產品同時運營的奇特景象。這也標志著網易第一次進行的游戲大規模升級行動失敗了。

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          媒體觀點:《大話西游2》經歷的友情提示
          媒體觀點:《大話西游2》經歷的友情提示

          新游戲的玩法、系統和畫面等必然會得到進一步提升和豐富,讓玩家體驗到與以往不同的全新感受。但升級后的將產生的問題還是顯然易見。《大話2》在上一次轉檔的過程中,就曾遇過諸多瓶頸性問題,如:在轉檔中眾多玩家的利益能否得以保證,轉檔的平衡性、公平性能否得以保證,特別是現在《天下貳》玩家的裝備價值是否保值,另外如何不讓玩家們覺得《天下3》是一個完全陌生的游戲,游戲代入感能否有效抑制等等問題,每一個都是擺在網易面前的艱難課題。如何解決這些難題?網易是否已經做好充足的準備?前車可鑒,《大話2》的經歷為網易這次的《天下貳》升級敲響了警鐘。

          就本次《天下貳》升級《天下3》來看,網易做了大量前期準備工作,相信會避免類似問題的發生。

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          結束語

          當初老天下貳回爐升級成新天下貳時,因為畫面風格游戲系統的變化讓老天下貳的玩家感到不適應,曾戲稱他們玩的是“天下3”。如今《天下3》真的要來了!這蘊含著諸多酷愛3D即時游戲玩家們的殷切期盼,而且在集網易十年開發運營之大成后,無論畫面、玩法和系統等方面,都較之前有了不少提高。網易在3D游戲方面八載孜孜不倦的努力,也充分彰顯其對未來3D游戲市場的發展趨勢認可和對自主研發3D游戲的無限執著。網易一直倡導只做精品游戲的運營理念能否在這次3D世紀大戰中殺出一片蔚藍的天空,讓我們拭目以待吧!

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